Deux joueurs d’âges différents s’affrontent sur un circuit de course de voitures en répondant à des QCM adaptés à leur niveau. Les champions tenteront d’avancer systématiquement de trois cases d’un coup, les plus prudents rejoindront les cases proposant des thèmes de questions qui les inspirent davantage Le premier à franchir la ligne d'arrivée est déclaré vainqueur (on peut aussi s'entrainer seul !). Consultez la documentation pour en savoir plus. La création de nouveaux questionnaires avec les enfants relève également d'une démarche pédagogique intéressante. | |
Le logiciel complet avec un éditeur de questions, un éditeur de nouveaux circuits et dix questionnaires. | |
La documentation. | |
Merci
à Didier Cackel qui a réalisé les graphismes et de
nombreuses questions. Si vous réalisez des questionnaires qui en valent la peine sur des thèmes originaux, vous pouvez les envoyer à JM Campaner qui les intégrera au logiciel. | |